home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw02751-03000.txt / 000040_syndesis@beta.inc.net_Sun Feb 19 10:21:48 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-03-01  |  2KB  |  40 lines

  1. Article: 2791 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:2791
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.inc.net!usenet
  4. From: syndesis@beta.inc.net (John Foust)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: LightWave 3D or 3D-Studio
  7. Date: 18 Feb 1995 17:16:46 GMT
  8. Organization: Syndesis Corporation
  9. Lines: 24
  10. Message-ID: <3i5a1u$84t@beta.inc.net>
  11. References: <3hm9si$70a@usenetw1.news.prodigy.com> <3hpc6p$lkg@ixnews2.ix.netcom.com> <3hre7c$lta@news.eecs.uic.edu> <16FEB199510152706@rosie.uh.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: t21.inc.net
  13. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  14.  
  15. In article <16FEB199510152706@rosie.uh.edu>, st4pt@rosie.uh.edu (donald TAKESHI mcfall) says:
  16. >
  17. >In article <3hre7c$lta@news.eecs.uic.edu>, bdupras@bert.eecs.uic.edu (Brian Dupras) writes...
  18. >>William Teegarden (GregTee@ix.netcom.com) wrote:
  19. >> 
  20. >>> It's modeling end is also superior to 3DS's.
  21. >> 
  22. >>Funny, I thought that 3DS's "modeler" is AutoCAD, is it not?  Maybe I'm
  23. >>wrong.
  24.  
  25. >No, 3DS has its own modeller. AutoCAD, though, is a VERY good modeller for 3DS
  26. >(provided that you don't have problems importing meshes -- Autodesk supposedly
  27. >fixed this).
  28.  
  29. Actually, 3DS has three separate areas for modeling: Shaper, Lofter
  30. and 3D Editor.  These subdivisions are comparable to the "slices"
  31. in the Toaster in that the entire screen and menus change for each
  32. area.
  33.  
  34. The Shaper is a 2D design area.  It imports Adobe Illustrator files
  35. as well as giving some 2D design tools.  Lofter takes those shapes
  36. and lets you extrude them in fancy ways.  The 3D Editor can alter
  37. geometry and compose the sub-objects in the scene.  The Keyframer
  38. takes that scene and lets you change those elements over time.
  39.  
  40.